When Worlds Collides.


Lorsque deux mondes entre en collision, oiseau de mauvais augûre, qui remportera les tournois des clans?
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When Worlds
Collides
 
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Nouveautés:
7 juillet 2009
Le forum vient tout juste d'ouvrir ses portes.
Venez vous joindre à cette merveilleuse aventure!
Les postes de chefs des clans sont toujours libres.
Questions? Suggestions? N'hésitez pas!
 
 
8 juillet 2009
Les portes dimensionnelles ouvriront le 21 juillet.
Du 21 juillet au 8 août, initiez vos apprentis.
À compter du 9 août, la Vallée des Illusions sera déverrouillée
, jusqu'au 21 septembre.
 
27 juillet 2009
Les portes dimensionnelles n'ouvriront que lorsqu'il y aura assez de membres inscrits.
N'hésitez surtout pas à faire de la publicité et à voter à tous les deux heures sur le Top Sites.
Chers invités, si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser!
 
 
 
 
 
Prévisions Météorologiques:
À venir...
 
Prévisions Prophétiques:
 
Ombre, vautour de la mort, oiseau de malheur,
Si les sept protecteurs ne te barrent pas la route.
Gloire tu trouveras auprès de celui qui t'est cher et que tu vénères,
Mais surtout grâce à un allié très puissant, qui sera redouté de tous...
 
Des affrontements auront lieu.
Des liens se créeront, mais, surtout,
L'accomplissement de la prophètie des septs protecteurs.
Discorde et malentendus reignent toujours,
Depuis des millénaires, sur Vale Ornam.
Mais qui vous a dit que cela devait ce passer ainsi?
Quel clan choisirez-vous?
Le ferez-vous par allégence ou par vengeance?
 
Miralias
 
 
Le Staff:
Fondatrice: Miralias & Gardiens
Co-Admin: Gabrièl & Daymeric
 
Top Sites:
Rang: 88/4853
 
 
 Thème par Laria sur:
 
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Contexte & Règlements


39Signature du règ...
Mer 2 Sep - 7:10
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Nouveautés


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Dim 9 Aoû - 12:51
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SECTION EN CONSTRUCTIONUtilitaire: Tout ce qu'il y a savoir sur l'univers de ce forum.

910Mythes & Légende...
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DaymericVoir le dernier message
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Fiches de Présentation

Fiches de Présentation : À vos plumes, ou plutôt à vos claviers et écrivez votre fiche selon le modèle de présentation.


Fiches Approuvées, Fiches en Attente, Fiches Refusées
940Aeos *À terminer...
Dim 11 Oct - 15:29
DaymericVoir le dernier message
 

Jeu de Rôle

 
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44Intrigue #?: L'I...
Dim 1 Nov - 20:47
DaymericVoir le dernier message
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Lun 27 Juil - 14:37
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Terre [En Jeu]

 
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Canada

Canada: L'endroit de prédilection pour les choses surnaturelles.

11Porte: Rocher Pe...
Mar 23 Juin - 9:39
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États-Unis

États-Unis: Très peu d'Américains connaissent l'existence du monde parallèle. Ne vous attendez pas à rencontrer une personne fin connaisseur. Vous vous ferez escroquer!

11Porte : Statut d...
Sam 20 Juin - 9:40
GardiensVoir le dernier message
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Europe

Europe: La magie est à l'oeuvre en permanence. Tellement que les utilisateurs de magie auront énormément de misère à trouver la fameuse porte qui permet le passage vers Vale Ornam. Serais-ce parce que l'Europe à faillit subir le même sort que Landoria? 

11Porte : Au somme...
Sam 20 Juin - 9:29
GardiensVoir le dernier message
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Asie

Asie: De fervants croyants se trouvent  partout à travers l'Asie. Plusieurs vous donnerons la bonne piste, mais d'autres tenteront de vous soutirer de l'information afin de passer eux-même de l'autre coté. Ne faites pas confiance à n'importe qui. Soyez sur vos gardes.

11Porte: Muraille ...
Mar 23 Juin - 9:43
GardiensVoir le dernier message
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Océanie

Océanie: Les Océanniens connaissent tous la vieille légende racontant l'existence d'une porte menant dans un monde parallèle située dans le désert. Et pourtant, les centaines d'expédition engagées ne mènent à rien...

11Porte : Le déser...
Mar 23 Juin - 9:47
GardiensVoir le dernier message
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Antarctique

Antartique : La terre morte selon plusieurs croyances, mais qui renferme un énorme secret que seulement  les plus persévérants réussiront peut-être à découvrir. 

11Porte: La Grotte...
Mar 23 Juin - 9:51
GardiensVoir le dernier message
 

Entre Monde [En Jeu]

 
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L'Antre

L'Antre: Lorsque vous traverserez une des portes, c'est ici que vous apparaisserez. L'un des deux gardiens vous accueillera et décidera de votre destination. Ce passage est obligatoire pour tous les joueurs qui veulent traverser d'un monde à l'autre.

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Le Néant

Le Néant: On s'y perd, on s'y retrouve sans vraiment le vouloir. Amené contre notre gré ou de force, le seul moyen d'en sortir est de trouver le maitre des lieux et de répondre à sa question piège. Surprise et frissons garantis!

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Vale Ornam [En Jeu]

 
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La Vallée des Illusions


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Le Désert Mystique


L'Oasis
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Fue'Valis


Eimbrasya, Les Montagnes de Feu, La Mer Sombre
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La Forêt Gigantesque


Sylfvetÿa, Züttyana, Le Petit Village, La Grotte Sacrée, Le Temple de la Terre, La Mer d'Azur
11La soif inexting...
Mar 11 Aoû - 21:33
GabrièlVoir le dernier message
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Les Montagnes Silencieuses


Nöndeador, Les Ruines d'Essaïna, Le Temple de l'Air
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Le Bassin d'Egoba


Oddeim-Ubbyon, Le Temple de l'Eau
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Landoria


La Cité Pétrifiée, Les Montagnes Glaciales, Les Glaciers
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Les Vallons d'Emelos


Ekkalerta, Le Temple de l'Électricité, La Mer d'Emelos
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Vanalia


Clarinthia, La Grande Péninsule, Le Temple de la Lumière
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Brélios


Marlockes, La Cité Ensorcelée, Le Temple de l'Ombre, La Mer de Sang
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